8.1版本更新内容:佐伊削弱 武神皮肤上线_游戏_云掌财

8.1版本更新内容:佐伊削弱 武神皮肤上线_游戏_云掌财

爱戴的召唤师:

LOL将在1月16日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.1新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

这是新赛季到来的首次版本更新,这象征着在赛季开赛前,这是我们最后一次进行调解的机会!鉴于在休假期间我们已经上线了一个额外的版本(7.24平衡性更新)来完善季前赛,因此本次的更新内容要比通例版本要少。

排位赛季也将随着本次版本更新一起重置,让我们不见不散。另外,荣誉系统也获得了一些更新,我们想要用一些甜美的奖励来犒劳那些值得尊敬的玩家们。

祝你在正义之地好运连连!

版本要闻

假如你关注了我们的官方页面,这个视频一定不会感到陌生。我们也说过我们等候将更新视频放在版本更新文档中!

第八赛季开启

备注:以下修正将在1月16日新赛季开始时生效。

2018排位赛季将在1月16日开启。

当你在游戏中使用英雄获得S-或以上评估时,你将可以再次获得海克斯传送门啦。

我们会经常看到最强王者的玩家遇到超常大师的玩家双排,总体而言这让排位队列缺少竞争性,这也处罚了一些在超常巨匠以上段位双排的玩家,让他们太难获得胜利。我们会在接下来的多少周连续监控这个修改对排位队列造成的影响。

当进行单人/双人排位赛时,最强王者的玩家也能进行双排了。

峡谷之巅排位新赛季延迟至1月18日开启。

我们都知道,峡谷之巅的排位赛相对其他大区相比特殊,为了在新赛季给峡谷之巅玩家带来更好的排位赛闭会,我们需要更多的时间来为超级专区的排位赛进行准备。

峡谷之巅排位赛新赛季将于1月18日开启,在此之前,玩家仍可在峡谷之巅畸形进行排位赛,更详细的安排请留意后续布告。

英雄

复仇焰魂 布兰德

被动持续伤害增加。

布兰德曾是【冥火之触】的主要使用者之一,在少了这个禀赋后,他也缺乏了一些基础伤害.

被动 - 炽热之焰

每层损害:2%目的最大性命值⇒ 4%目标最大生命值

高玩点评:被动伤害翻倍,较大加强。对线才干和暴发伤害均提高。

痛楚之拥 伊芙琳

E技能BUG修复。

E - 鞭挞

如果在【鞭笞】的施法过程中伊芙琳因为失去对目标的视线而使用技能失败,那么它将不再进入冷却。

法外狂徒 格雷福斯

Q消耗和冷却时间减少。W减速效果更强,但时间减少。

格雷福斯的游戏前期并不坚固。他的暴发伤害已经足够高,因此并不需要加强,因此我们对他进行了一些小型改动来让他在游戏前期能够闪耀。

Q - 穷途末路

消耗:60/70/80/90/100法力值 ⇒ 60/65/70/75/80法力值

冷却时间:14/13/12/11/10 秒⇒ 13/12/11/10/9秒

W - 烟幕弹

减速时长:1.5秒⇒ 0.5秒

高玩点评:Q冷却减少1秒,5级Q的蓝耗减少20,W的时长降落,整体伤害增强。

大发明家 黑默丁格

大炮塔的光束伤害下降了。

是的,黑默丁格可能输出成吨的伤害。兴许,有些太高了。

R强化后的Q H-28G进化炮塔

光束基础伤害 200/270/340 ⇒ 100/140/180 (0.7 法强收益 未改动)


审判天使 凯尔

攻击力成长属性及额外攻速减少。E前期冷却时间增加,后期减少。

在不了旧版符文系统的属性后(冷却缩减),凯尔很难达成无缝连接【正义之怒】的远程攻击。另一方面,大部分的新符文总体而言给予了她更多的伤害。于是我们减少了她的基础伤害,并让她能够更容易达成【E - 正义之怒】的无缝衔接效果。

基础属性

袭击力成长属性:2.8 ⇒ 2.2

固有额外攻速:15% ⇒ 10%

E – 正义之怒

冷却时间:全等级16秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒

高玩点评:基础攻速跟成长攻打力减少,E技能CD前期提高,后期减少,5级E更容易配合冷却缩减装备,能够始终保持E的远程成果

水晶先锋 斯卡纳

E普攻触发伤害提高,怒选时长提高。基础法力值提高。

斯卡纳在季前赛十分弱势,因此我们强化了他的伤害,控制效果和法力值。

基础属性

基础法力值:272.2 ⇒ 320

E - 晶体破碎

普攻触发伤害:25/35/45/55/65 ⇒ 30/50/70/90/110

普攻触发晕眩时长:1秒⇒ 1.5秒

高玩点评:基础蓝量提高,E侵害提高,晕眩时间更久,整体加强

暗黑元首 辛德拉

大量R技能BUG修复。

在每个法球均造成伤害前,如果【能量倾泻】的目标阵亡或进入免疫状态,那么将会出现一些奇怪的事件。咱们已经修复了这些BUG。

R - 能量倾泻

所有的暗黑法球现在会一致地飞向【能量倾泻】的目标,即使目标已经阵亡或者进入免疫状况

三颗围绕辛德拉翱翔的法球现在会正确的具象化,即使【能量倾泻】施放时目标阵亡

辛德拉的移动速度不再短时间内变得特别,即使【能量倾泻】的所有法球发射前目标阵亡

未对【能量倾泻】的目标造成伤害的暗黑法球现在能够正确的与辛德拉的其他技能互动

未对【能量倾注】的目标造成伤害的暗黑法球受到辛德拉的其余技能影响时,不再不规矩挪动

在【能量倾泻】结束短时间内生成的暗黑法球在受到辛德拉的其余技能影响时,不再不规则移动

暮光星灵 佐伊

E陷阱部署时光增添。R传递门出口延迟减少。

佐伊的技能射击命中与否大多数情况下取决于她的技能本身,而不是她的敌人。我们想要给予敌方玩家更多的空间来主动躲避佐伊的伤害,因此在他们被技能命中前,我们会给予他们更多的时间来查看佐伊(或她的技能)的所在位置。

Q - 飞星乱入!

【已更新】:现在,在佐伊完全从【R - 折返跃迁】中现身之前,不再记录佐伊的新地位(对于Q的距离而言)。

W - 窃法巧手

【已更新】:小兵不再通过【海克斯科技枪刃】掉落法术碎片

E - 催眠气泡

陷阱制造前的延迟:0.6秒 &rArr,118kj开奖直播现场香港; 0.8秒

R - 折返跃迁

返程传递门浮现前的延迟:0秒 ⇒ 0.1秒

高玩点评:QRQ的连招须要更正确的机遇,且对手也有机会躲闪。E技能周边效果晕人的延迟时间进步,更轻易走位躲避。整体削弱。

韦鲁斯原画更新

符文掠食者

调整了一些【掠食者】做的不够的部分。

使用【掠食者】仍旧会有些难堪,因而我们引入了一些通用性调整来让它能够被更连贯的激活,更理智的使用。

【新增】:如果【掠食者】的勾引被打断,现在将返还50%冷却时间

【新增】:如果【掠食者】的额定伤害通过范围技能触发,它现在会优先适配生命值最低的目标

【新增】:在最初【掠食者】的额外移动速度增长50%。我们没有在文本提示中列举,因为我们并不想让你环绕这个改动搞事件。

坚决系额外收益

属性增益现在被拆分为生命值以及由符文副系提供的属性,它们所提供的属性数值雷同,无论是坚决主系还是副系。

从前将坚决系符文树作为副系取舍是一个很好的决定,由于符文和天赋的结合给予了你可观的基本长久度。在分开了这份属性后,决定坚决系并不是什么理智之选(在新版系统中)。于是我们改动了坚定系在主系和副系符文树中提供属性的方式,以让它成为一个更可行的副系符文筛选。

坚决主系

坚决+巫术:130 生命值 ⇒ 65 生命值加上 10 法术强度或6攻打力,自适应

坚决+主宰:130生命值 ⇒65生命值加上9法术强度或5.4袭击力,自适应

动摇+精致:130生命值⇒ 65生命值加上9%攻速

坚决副系

巫术+坚决:20法术强度或12攻击力,自适应⇒ 65生命值加上10法术强度或6攻击力,自适应

主宰+坚决:18法术强度或10.8攻击力,自适应⇒ 65生命值加上9法术强度或5.4攻击力,自适应

精细+坚决:18%攻速⇒ 65生命值加上9%攻速

符文BUG修复

·,小鱼儿马会开奖结果; 在观战模式下,【启封的秘籍】当初将精确更新利用者的号令师技能图标

· 游戏结束画面的符文统计所汇报的效果时长(例如:【致命节奏】的“激活时间总和;)现在将使用 00:00的格式,而不是激活的秒数

· 【冰川增幅】跟【奥术彗星】当初将依据颜色分辨敌我效果

· 如果彼此都设备了【电刑】这个基石符文,友军的命中将不再算入你的【电刑】触发所需的计数中

· 修复了斯卡纳和费德提克的闪现大招与【海克斯科技闪现罗网】和【启封的秘籍】符文的互动,它曾有可能导致斯卡纳和费德提克无奈使用闪现或海克斯闪现

· 雷恩加尔不再可能在草丛内借助【海克斯科技罗网】延长跳跃间隔

· 当参加击杀时,【凯旋】现在会正确的为处于静滞状态的目标供应的金币与治疗效果

· 【奥术彗星】的文本提示现在会正确的显示它的基础伤害

· 当在18级时应用【技能精粹】时,【行窃预兆】的升级UI不再残留

· 在观战者特效钟清除符文特效会移除重叠颗粒

· 【法力流系带】现在正确的作用于可调换的HUD组合(翻转小地图,左边的团队框架等)

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致花费生命值的技能会导致【复苏】的额外医治数值在符文面板中减少

销售物品

通常来说,发售一件物品意味着你之后会购置一件别的物品。在出售物品后即时离开基地在大多数情形下都是因为点错导致的。

如果你在出卖物品的0.25秒内关闭了道具商店,那次的发售将被取消。

生命条更新可读性改进

更高比拟度的红色生命条

更深色的背景(用以凸显生命条)

更大更晶莹的等级提醒

稍微变细的边框

更小的名称文本(用以凸显操纵对比)

BUG修复

护盾消退会显示为红色的伤害

荣誉系统

根据玩家反馈,我们对全新的荣誉系统做出了一些改动。

里程点

每个荣誉等级都有三个里程点。对2级后的每个里程点而言,你将必定获得褒奖来庆祝你所获得的成就。监测点将在荣誉等级5级后结束(因为不名誉等级6级),但你仍然会在相同的缝隙失掉奖励。

荣誉重置

当你的荣誉等级达到2级至3级之间时,你的荣誉等级将在赛季开端时被重置为1个里程点。荣誉等级达到3,4和5级的玩家将根据他们的等级获得一个小小的加成。

5级重置:5级⇒2级,3个里程点

4级重置:4级⇒2级,2个里程点

3级重置:3级⇒2级,1个里程点

2级重置:2级⇒2级,无里程点

1/0级重置:1级或以下不重置

全新奖励

咱们对嘉奖体系进行了一些重要调剂。当你的荣誉等级达到3级后,在每个里程点你将获得全新的无需钥匙解锁的荣誉法球,直到荣誉等级5级后。荣誉魔法引擎现在会在你的荣誉等级达到3,4和5级后掉落。这象征着你所取得的荣誉魔法引擎比较之前减少了,但他们会包括最高等的专属奖励。每当你进级时,声誉法球和荣誉魔法引擎都将为你供给更好的奖励。以下就是每当你升级或到达一个里程点时将失掉奖励。

1级

升级:1个符石

2级

升级:1个符石

里程点:2个符石碎片

3级

升级:3级魔法引擎包含3个符石碎片,1个保卫皮肤,以及蓝色精粹或一个更高价值的好汉碎片

里程点:3级法球包含2个符石碎片以及蓝色精粹或一个更高价值的豪杰碎片

4级

升级:4级魔法引擎包含4个符石碎片,1个表情,以及蓝色精粹或一个更高价值的英雄碎片

里程点:4级法球包含2个符石碎片以及蓝色精粹或一个更高价值的英雄碎片

5级

升级:5级魔法引擎包含5个符石碎片,【暗影 沃里克】或【都铎王朝 图奇】,以及蓝色精粹或一个更高价值的英雄碎片。如果你已经领有了这两款皮肤,你将必定获得一个表情或守卫皮肤

里程点:5级法球包含3个符石碎片以及蓝色精粹或一个更高价值的英雄碎片

BUG修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果加里奥在12秒内未受到伤害,那么他通过【W - 杜朗护盾】获得的护盾会过期,而不是刷新

· 占领无消费技能的英雄(例如伊莉丝或美洲豹形态的奈德丽)不再可以使用他们的无耗费技能叠加【女神之泪】

· 使用能量条或无奈力条的英雄——例如锐雯或亚索——不再能够叠加【女神之泪】。但他们的友军可以,请释怀。

· 普朗克的【Q - 枪火谈判】现在正确的在施法开始落伍入冷却时间,而不是在施法停止后

· 如果扎克在他的大招【R - 动感弹球】施法动画期间被【守护天使】复生,那么他将不再持续始终地被【R - 动感弹球】卡住

· 薇恩首个脱离【R - 最终时刻】潜行效果的【Q - 闪避突袭】攻击现在可以被正确地看到/听到了

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致即使某些硬控后果被法术护盾所拦截,它们仍会打断某些充能/引导类技巧

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致即便你封闭了“允许生命条震动;选项,生命条褪色及震动动画仍然会生效

· 【河汉魔装机神 纳尔】变为大纳尔或从大纳尔变小时在视觉上获得了调整,避免了一个癫痫的危险

· 在使用macOS 10.8或更早的版本时,修复了一个常见的客户端载入问题。为理解决这个问题,你必须完整重装游戏。

· 当购买【激励士气】作为升级项时,普朗克的【R - 加农炮幕】冷却时间不再重置

· 科加斯的【E - 恐惧之刺】强化攻击不再中断敌方英雄命中的普攻

· 如果触发效果的攻击被阻挡,奥恩的【W - 风箱炎息】“易碎;触发以及【不灭之握】基石符文不再触发效果

· 如果强化后的攻击被躲避,奈德丽美洲豹形态下的【Q - 击倒】不再对敌人造成伤害

· 修复了在非常难得的场合下,撤消普攻时也会导致一个飞翔途中的投射物消失(例如【E - 围绕之根】)

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致将数个冲刺效果连锁在一期会导致第二个冲刺效果持续的时长与第一个一致。是否会有茂凯玩家好奇在实现塔姆的【R - 深渊潜航】后为什么【W - 扭曲突刺】需要这么长的时间才华击中目标?这个就是起因了。

· 点击一座敌方防范塔现在会一致地展示它的物品栏

· 【大元素使 拉克丝】的【R - 终极闪光】水流形态下的视觉特效被恢复

· 【大元素使 拉克丝】的【Q - 光之束缚】火焰状态下的视觉特效被恢复

· 【合金巨兽 努努】的手臂不再损失闪电视觉特效

· 【丛林侠盗 艾希】的【Q - 射手的专一】在使用【卢安娜的飓风】时现在准确的使用皮肤主题箭矢效果

· 【泳池派对 璐璐】的【R - 狂野成长】地面视觉特效不再在低配或极低配设置下缓慢跳动

· 【碧玉之牙 卡西奥佩娅】的【R - 石化凝视】笼罩物不再被【瑞莱的水晶节杖】覆盖

· 【河水之灵 娜美】的【E - 唤潮之佑】的球体不再在循环进程中被对消

· 当跳向被捕猎的目标时,【魅惑女巫 奈?丽】美洲豹状态下的【Q - 击倒】的蝙蝠视觉特效被恢复

· 【圣诞捣鬼鬼 金克丝】的【W - 震撼电磁波】弹体踪迹不再呈现在糖果投射物前

· 在数个动画效果下,【圣诞捣乱鬼 金克丝】的头发不再不自然的伸展

· 当【W - 灵龟姿态】达到5级时,【灵魂捍卫 乌迪尔】处于动物形态下舞蹈动作的视觉特效被恢复

· 【海克斯科技 克格莫】的【E - 虚空淤泥】在抬升地形下的唾沫投射物视觉殊效不再消失

新加入版本的皮肤及表情

以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:

武神 贾克斯

以下表情已在版本内容中,售卖日期敬请关注相干布告:

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